Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр
7 924
0
Рейтинг: 0 из 10 (голосов:0)
Скачать книгу
Сообщить об ошибке


Оставить отзыв

Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игрНазвание: Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр
Автор: Коллектив
Формат: Html
Размер: 9.1 Mb


Описание: Хотите научиться создавать интересные игры с помощью технологий Flash? Тогда Вам наверняка пригодится этот самоучитель. В нем Вы найдете самые полезные советы и сведения, которые позволят Вам создавать игры и приложения любой сложности, используя Flash анимацию. Вы узнаете все о процессе создания и написания игр, инструментах, которые используются в этом процессе, познакомитесь с элементами и технологиями ActionScript, научитесь добавлять красивые визуальные эффекты в играх, узнаете о нюансах, с которыми Вы столкнетесь при создании игр самых разных жанров, а также научитесь сложным приемам, которые позволят Вам делать интересные игры.

Издание содержит иллюстрации и пригодится самому широкому кругу разработчиков Flash игр и анимации.

Содержание:
В главе 1 "Инструменты Flash, используемые для создания игр" мы еше раз рассмотрим основы Flash, обращая особое внимание на то, как различные инструменты этой программы используются для создания интерактивных приложений.

Глава 2 "Введение в ActionScript" пригодится имеющим большой опыт работы с Flash, но мало занимающимся программированием. Она также будет интересна тем, кто знает другие языки программирования, однако никогда не имел дела с ActionScript.

Глава 3 "Элементы ActionScript для создания игр" рассматривает различные элементы и приемы ActionScript и демонстрирует, как с их помощью создавать игры и анимации. Данная глава содержит основные сведения, необходимые для дальнейшей работы с книгой.

Из главы 4 "Процесс создания игры" вы узнаете о планировании и программировании игр.

Оставшаяся часть книги, кроме последней главы, содержит примеры программ, в том числе их исходные тексты. Глава 5 "Создание визуальных эффектов", глава 6 "Игрушки и безделушки", глава 7 "Игрушки-конструкторы" описывают игрушки, которые предназначены для развлечения, но не обязательно являются игрой как таковой. В главах 8 "Игры типа «Найди и нажми»", 9 "Игры типа «Поймай или пропусти»", 10 "Игры типа «Прицелься и выстрели»", 11 "Игры с мячом и битой", 12 "Викторины и загадки со словами", 13 "Мозаика", 14 "Головоломки", 15 "Казино и карточные игры" и 16 "Аркады" описываются собственно игры.

Каждый раздел глав 5-16 начинается с описания того, как была создана данная игра. Затем вы знакомитесь с моим подходом к ее построению. Далее дается обзор элементов, составляющих игру. В конце приводится текст программы игры с подробным разбором каждой ее части. Каждая глава заканчивается советами по усовершенствованию игры.

В последней, 17-й главе "Сложные приемы" вы изучите некоторые специальные приемы, такие как создание списка игроков, набравших наибольшее количество очков, и окна предварительной загрузки. И наконец, не пропустите содержательный список Web-ресурсов в главе "Ресурсы Internet для пользователей Flash".

Хотелось бы обратить ваше внимание на' то, что в книге содержится множество программ на ActionScript! В ней их больше, чем в любой другой книге, посвященной Flash. Здесь около 37 игр с исходными кодами.





Похожие книги и литература