Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр
Наименвоание: Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр Создатель (автор): коллектив Расширение: html Объем файла: 8.29 MB
Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр
Введение. Глава 1. Инструменты Flash, используемые для создания игр. Глава 2. Введение в ActionScript. Глава 3. Элементы ActionScript для создания игр. Глава 4. Процесс создания игр. Глава 5. Создание визуальных эффектов. Глава 6. Игрушки и безделушки. Глава 7. Игрушки-конструкторы. Глава 8. Игры типа "Найди и нажми". Глава 9. Игры типа "Поймай или пропусти". Глава 10. Игры типа "Прицелься и выстрели". Глава 11. Игры с мячом и битой. Глава 12. Викторины и загадки со словами. Глава 13. Мозаика. Глава 14. Головоломки. Глава 15. Казино и карточные игры. Глава 16. Аркады. Глава 17. Сложные приемы. Ресурсы сети Internet для Flash-разработчика.
Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов 1. Как создают веб-страницы 2. Основные средства языка htmL 3. Графика на веб-странице 4. Оформление веб-страницы с использованием стилей 5. Использование звука на веб-странице 6. Динамические веб-страницы на основе JavaScript 7. Веб-страницы, реагирующие на действия пользователя 8. Размещение элементов на веб-странице и навигация по сайту 9. Дополнительные возможности формирования веб-страниц
Глава 1. Новые возможности мобильного Internet Глава 2. Стандарты беспроводной связи Глава 3. Технологии передачи сообщений Глава 4. Вопросы и ответы CHM Size: 357.44Kb (366021bytes)
Иллюстрированный самоучитель по ведению бизнеса в Интернет
Введение ЧАСТЬ I. БИЗНЕС-МОДЕЛИ И ОСНОВНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ В ИНТЕРНЕТ-БИЗНЕСЕ Глава 1. Основные подходы к созданию Интернет-компаний Глава 2. Основные виды сетевого бизнеса.
ЧАСТЬ II. ФИНАНСЫ В ИНТЕРНЕТ-БИЗНЕСЕ Глава 3. Денежные расчеты в сети.Платежные системы Глава 4. Финансовый мен ...
Наименование: Иллюстрированный самоучитель по защите в Интернет Создатель: коллектив Расширение: html Объем файла: 3.06 MB
Иллюстрированный самоучитель по защите в Интернет
Введение Часть I. Изучение цели Глава 1. Предварительный сбор данных Глава 2. Сканирование Глава 3. Инвентаризация Часть II. Уязвимость систем Глава 4. Уязвимость Windows 95/98/ME Глава 5. Уязвимость Windows NT Глава 6. Уязвимость Windows 2000 Глава 7. Уязвимость Novell NetWare Глава 8. Уязвимость UNIX Часть III. Уязвимость сетей Глава 9. Уязвимость удаленных соединений, РВХ, Voicemail и виртуальных частных сетей Глава 10. С ...
Самоучитель по 3DS MAX для начинающих Формат chm Размер 16.5 Мб СОДЕРЖАНИЕ o От Автора o Глава 1. Введение o Глава 2. Установка программы o Глава 3. Элементы Управления o Глава 4. Команды и Операции над объектами o Глава 5. Моделирование o Глава 6. Освещение и Камеры o Глава 7. Материалы o Глава 8. Текстурные Карты o Глава 9. Анимация o Глава 10. Визуализация и Специальные Эффекты o Глава 11. 50 Советов Профессионала o Приложение 1. Основные ресурсы Мах в Интернет o Приложение 2. Использование клавиатуры в Мах o Приложение 3. Список Основных Кнопок o Прило ...
Серия: Быстро, легко, само100%ятельно Издательство: Технолоджи-3000, 2005 г. Мягкая обложка, 544 стр. ISBN 5-94472-026-3 Тираж: 4000 экз.
Большинство современных Web-страниц содержит интерактивную анимированную графику, а приложение Flash - это популярнейший инструмент для ее создания. И если Вы решили присоединиться к миллионам "флэшистов", то эта книга - для Вас. С ее помощью Вы самостоятельно и быстро освоите работу с Flash, причем в наиболее захватывающей форме - вместе с автором вы сами будете создавать интерактивную анимированную графику, шаг за шагом исполняя хорошо продуманные упражнения. Сразу же после прочтения ...
Вместо того чтобы просто описывать возможности программы и то, как они работают, мы постараемся дать подробное описание программы и покажем, как использовать продукт, на пошаговых примерах и упражнениях, которые помогут вам лучше разобраться в том, как нужно редактировать звук. Мы разъясним все имеющиеся возможности так, чтобы вы могли их понять и сразу использовать. Пользователям программы Sound Forge XP Studio будет интересно узнать, что все функции этой программы имеются и в Sound F ...
Д. И. Тверезовский - Macromedia Flash MX 2004. Самоучитель
Серия: Самоучитель Издательство: Вильямс, 2005 г. Мягкая обложка, 448 стр. ISBN 5-8459-0728-4 Тираж: 3000 экз.
Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 - наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает подробные инструкции по разработке ра ...
Наименование: Иллюстрированный самоучитель по Mechanical Desktop 6 Создатель: неизвестен Расширение: htm Объем файла: 7 Мб Качество: хорошее (электронная книга) Язык издания: русский
Mechanical Desktop представляет собой пакет параметрического трехмерного проектирования, созданный на базе AutoCAD, и предназначен для решения задач машиностроительного проектирования. С помощью Mechanical Desktop можно в единой среде сконструировать и рассчитать практически любое изделие, причем быстрее и дешевле, чем в большинстве других систем проектирования. Неудивительно, что на сегодняшний день эта система автоматизированного проектирования признана лучшей среди трехмерных машиностроительных ...
Глава 1. Знакомство с HomeSite Глава 2. Разработка структуры сайта Глава 3. Основные инструменты Глава 4. Разработка страниц публикации Глава 5. Разработка навигационной схемы сайта Глава 6. Создание интерактивных страниц Глава 7. Тестирование сайта и выгрузка на удаленный сервер Расширение: html Объем файла: 4.70 MB Скачать:
Flash MX. Savvy Серия: Эффективная работа Издательство: Питер, 2003 г. Мягкая обложка, 720 стр. ISBN 5-8046-0009-5, 0-7821-4108-0 Тираж: 4500 экз.
Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особен ...
У вас дома или в офисе есть несколько компьютеров, и вы хотели бы объединить их в локальную сеть, но не знаете, с чего начать? А может быть, вам просто не хватает знаний и опыта или нужен совет профессионала? В таком случае, эта книга для вас! В ней вы найдете советы, рецепты и готовые решения на все случаи жизни. Книга предназначена для широкого круга читателей.
Содержание: Предисловие. Глава 1. Общие сведения о локальных сетях Глава 2. Сетевые протоколы. Глава 3. Архитектура сетей Ethernet. Глава 4. Оборудование. Глава 5. Прокладывание локальной сет ...
Постоянная html-ссылка на книгу "Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр"