Шпаргалки для Web дизайнеров
 Страниц: 55 шт. Формат: djvu/jpg Размер: 10/14 Мб Hебольшая полезная подборка для веб-разработчиков, верстальщиков и дизайнеров - таблицы-шпаргалки. В небольшом архиве собрались шпоры по HTML, CSS, ASP, JS, MySQL и некоторым другим вещам. Язык английский, но все понятно, тем более, кто этим занимается. Скачать:Возможность скачивать книги доступна только зарегистрированным пользователям, пожалуйста зарегистрируйтесь
|
Скачать книгу: "Шпаргалки для Web дизайнеров" из рубрики : web-мастеру
Книги или журналы по теме:
Планирование на предприятии. Шпаргалки. Создатель:М. Д. Васильченко Наименование: Планирование на предприятии. Шпаргалки. Издательство: Эксмо Дата выпуска: 2007 Расширение: rtf Объем файла: 1.35 мб
Данное издание представляет собой практическое руководство по программе курса \"Планирование на предприятии\" в соответствии с Государственным образовательным стандартом. |
Шпаргалки по экономическим дисциплинам Вот нашел случайно, при разборе загруженных книг с разных сайтов. Глядишь кому-нибудь и прогодиться 1. Шпаргалка по педагогике 2. Шпаргалка по основам безопасности жизнедеятельности 3. Шпаргалка по новейшей истории России 4. Шпаргалка по обществознанию 5. Шпаргалка по международным стандартам учета и финансовой отчетности 6. Шпаргалка по маркетингу 7. Шпаргалка по международным экономическим отношениям 8. Шпаргалка по менеджменту 9. Шпаргалка по логистике 10. Шпаргалка по мировой экономике Формат:PDF Размер: ~5.5 mb все вместе. Ужато в 7zip, потом в zip |
Шпаргалки для студентов Время шпаргалок для студентов. Это пилотный выпуск, если будет видно, что востребовано будет выложено ещё несколько файлов с несколькими десятками шпаргалок. В этом выпуске. 1.Шпаргалка по Международному частному праву. 2.Криминологии 3.Констутиционному праву зарубежных стран 4.По истории политичиских и правовых учений 5.Истории отечественного государства и права 6.По трудовому праву 7.По гражданскому процессуальному праву 8.По административному праву 9.По международному праву 10. по криминалистике
PDF 6.90 MB |
Л. Н. Миронова - Курс колористики для художников-дизайнеров Курс колористики для художников-дизайнеров
Год выпуска: 2005 Автор: Л. Н. Миронова Жанр: Руководство Формат: CHM Качество: eBook (изначально компьютерное)
Описание:
Краткий курс теории цвета для всех желающих ознакомиться с этим предметом независимо от возраста, пола, образования и вероисповедания, но в особенности для художников-дизайнеров. Автор -- Миронова Ленина Николаевна, профессор Белорусской государственной Академии искусств. |
Каталог работ студентов-дизайнеров кафедры промышленного искусства БГТХИ Наименование: Каталог работ студентов-дизайнеров кафедры промышленного искусства БГТХИ Автор: сборник Издательство: Полымя, Минск Год: 1975 Страниц: 63 Формат: djvu Размер: 1,88 M Качество: выше среднего Язык: русский Данное издание представляет собой альбом студенческих работ Белорусского государственного театрально-художественного института. Все главы каталога отождествлены с изучаемыми дисциплинами. |
Сборник мастерклассов по продукту Autodesk Maya от ведущих специалистов и д ... Наименование: Сборник мастерклассов по продукту Autodesk Maya от ведущих специалистов и дизайнеров России Автор: Сергей Цыпцын, Владимир Забелин, Геннадий Король, Павел Ледин Издательство: Костин-Паблишинг Год: 2006 Страниц: 184 Формат: pdf Размер: 8945 KB ISBN: 5-903287-01-8 Серия или Выпуск: F-1 Сергей Цыпцын, Владимир Забелин, Геннадий Король, Павел Ледин Сборник мастерклассов по продукту Autodesk Maya от ведущих специалистов и дизайнеров России
От издателя Это первое издание из большой серии книг по профессиональному обучению компьютерной графике. Собрание этих книг называется "F1". По сути, эти символы заимствованы с клавиши на клавиатуре, при нажатии на которую обычно появляется документация к программе, в которой вы работаете. Авторы собрали потрясающий материал для изучения, который будет полезен как профессионалам, так и начинающим! |
Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров. Билл Флеминг Билл Флеминг Создание трехмерных персонажей Для дизайнеров
От издателя Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичныхперсонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования. Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификции вы наверняка найдете в этой книге оригинальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей. |
Скрипты в InDesign. Руководство для умных дизайнеров и ленивых верстальщико ... Наименование: Скрипты в InDesign. Руководство для умных дизайнеров и ленивых верстальщиков Автор: Михаил Борисов Издательство: БХВ-Петербург Год: 2008 Страниц: 368 Формат: pdf Размер: 5223 KB ISBN: 978-5-9775-0202-3 Серия или Выпуск: Мастер
Михаил Борисов Скрипты в InDesign. Руководство для умных дизайнеров и ленивых верстальщиков
От издателя
Рассмотрены вопросы создания скриптов в InDesign (CS2/СS3) для автоматизации работы дизайнера и верстальщика. В основу книги положено подробное описание реальных скриптов, разработанных автором в процессе многолетней практики. Приведена объектная модель InDesign. Показано создание окон диалога, управление документом и взаимодействие с мастер-страницами. Рассмотрены особенности использования скриптов при работе с текстовыми фреймами, форматировании текста и таблиц, использовании стилей, работе с изображениями. Уделено внимание практическим вопросам проверки корректности публикации перед выводом на цветоделение, автоматизации спуска полос. Показано взаимодействие с другими редакторами, входящими в состав пакета Creative Suite. В приложении приведены краткие справочники по JavaScript, VisualBasic и AppleScript. |
ArtTower Magazine #3 Периодическое издание базируется на работе форума ArtTower.ru – это общество для креативных людей, в частности - дизайнеров и художников. Основная цель создания периодического издания – объединение людей одного рода деятельности художников, дизайнеров и фотографов. Место жительства – не имеет значения, вед читатели и составители журнала живут в различных уголках Земного шара. В журнале объединяется опыт, многие делятся своими достижениями и помогают проторить дорожку в искусстве новичкам. |
Трюки и эффекты в Photoshop CS2 для дизайнеров Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом до прохождения платных экспресс курсов. Автор данной книги, известный мастер работы в Photoshop, постарался максимально облегчить пользователям эту задачу, выбрав наиболее оптимальную методику - освоение Photoshop посредством выполнения трюков и эффектов. Все мы знаем, что одного прочтения книги недостаточно, обязательна практика изучения программы. Автору книги удалось подобрать хорошие примеры и так их упорядочить по степени возрастания сложности, чтобы процесс обучения был интересным непринужденным. Книга содержит пошаговые уроки, из которых вы узнаете о работе со слоями, каналами, контурами, фильтрами и другими инструментами. Изучение по данной методике научит вас видеть различные методы работы с изображением, что даст возможность находить на практике верное решение в кратчайшие сроки.
Формат: PDF Размер: 36.5 mb |
25 столов (V-Ray) 25 качественно набранных в 3D-max обьемов столов. Текстуры и свет сделаны в V-Ray. Есть отдельно в архивах для 32 и 64 битной системы. А также jpg. Для дизайнеров и архитекторов. |
Коннелл Д.Разработка элементов управления MS.NET на MS Visual Basic .NET Коннелл Д.Разработка элементов управления MS.NET на MS Visual Basic .NET
Издательство:М: Издательско-торговый дом Дата издания: 2004. Страниц: 448 стр.: ил. Формат: PDF Размер: 19.9Mb
ISBN 5-7502-0057-4
В книге описаны методы создания и применения элементов управления для приложений Microsoft .NET. Наряду с вопросами наследования и расширения функциональности стандартных элементов управления - от обработки событий до построения специализированных дизайнеров и интеграции нескольких стандартных элементов в один пользовательский, здесь подробно рассматривается разработка собственных элементов управления. Описаны технологии шифрова- ния, изолированных хранилищ и сериализации. методы построения пользова- тельских редакторов, конвертеров и дизайнеров типов, способы применения GDI+ для создания динамических изображений в приложениях Windows Forms и страницах ASP.NET.
Книга будет полезна разработчикам коммерческих элементов управления. |
40 моделей сантехники (V-Ray) Архив содержит 40 моделей элементов сантехники. Файл включают в себя обьем + текстуры (V-Ray) + свет (V-Ray). Для дизайнеров и архитекторов. |
Разработка элементов управления Microsoft .NET на Microsoft Visual Basic .N ... Разработка элементов управления Microsoft .NET на Microsoft Visual Basic .NET
Год выпуска: 2004 Автор: Коннелл Джон Издательство: Русская Редакция ISBN: 5-7502-0057-4 Формат: PDF Качество: Отсканированные страницы Количество страниц: 448
Описание:
В книге описаны методы создания и применения элементов управления для приложений Microsoft .NET. Наряду с вопросами наследования и расширения функциональности стандартных элементов управления — от обработки событий до построения специализированных дизайнеров и интеграции нескольких стандартных элементов в один пользовательский, здесь подробно рассматривается разработка собственных элементов управления. Описаны технологии шифрования, изолированных хранилищ и сериализации. методы построения пользовательских редакторов, конвертеров и дизайнеров типов, способы применения GDI+ для создания динамических изображений в приложениях Windows Forms и страницах ASP.NET. Книга будет полезна разработчикам коммерческих элементов управления. Книга состоит из 10 глав и приложения. |
CGARENA (февраль-март 2008 г.) Наименование: CG ARENA feb-mar 2008 Тип: pdf (OCR) Формат: rar Размер: 28 Mb Кол-во страниц: 66 Изображения: фото, цветные рисунки
Журнал с для дизайнеров 3D моделирования, февральский номер 2008 года |
ArtzMania Magazine № 1 Журнал для дизайнеров и художников. Будет интересен и полезен для просмотра. PDF | 164 Pages | 32,2 MB |
Maya 7 The Maya 7: Handbook Серия: Для дизайнеров Издательство: ДМК пресс, 2006 г. Мягкая обложка, 376 стр. ISBN 5-94074-081-2, 1-58450-351-3 Тираж: 1000 экз. Формат: 70x100/16
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
Данное издание описывает базовые концепции программы, а также множество теоретических и практических сведений по работе с ней. В книге мы применяем систему упражнений, которая позволяет вам шаг за шагом пройти по всем этапам формирования проекта. Вы научитесь моделировать и визуализировать персонажи и сцены в Maya, а напоследок освоите создание, оформление и анимацию мультипликационной птицы. |
Рисунок для индустриальных дизайнеров Автор: Фернандо Хулиан, Хесус Альбаррасин Издательство: АРТ-РОДНИК Год: 2006 Страниц: 194 Формат: djvu Размер: 47.36 Мб
В настоящее время индустриальный дизайн превратился в инструмент, необходимый для разработки концепции продукта. Огромное разнообразие изделий и их функциональных возможностей заставляет дизайнера приумножать свои знания и с интересом отслеживать все индустриальные процессы. В этой книге основное внимание уделяется важнейшему аспекту творческого процесса: выполнению рисунков от руки на первых этапах дизайна. Помимо знакомства с инструментами и материалами для рисования, а также основными концепциями первых штрихов, здесь описываются техники, которые помогут дизайнеру развить графическое мышление и воплотить в жизнь свои творческие идеи. Эта книга также охватывает такие важные аспекты, как человеческий фактор и создание адекватных контекстов для новых изделий. Наконец, она включает главу с описанием технического этюда, в которой рассказывается об основных правилах создания проекта и графическом языке, необходимом для его реализации. |
Информация
Гости не могут комментировать книги
|
|