Книга: Программирование игр и головоломок
1378
0
Рейтинг: 7 из 10 (голосов:1)
Скачать книгу Оставить отзыв
Книга: Программирование игр и головоломок

Рубрика: Учеба, наука

Расматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головломок ведется в несколько этапов. Сначало разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.
В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространненые языки программирования.
Для начинающих программистов, студентов вузо и техникумов.



Похожие книги и литература

Загрузка. Пожалуйста, подождите...