Наименование: Искусство программирования Создатель: Дональд Эрвин Кнут (Donald E. Knuth) Издательство: М.,"Вильямс" Дата выпуска: 2007-8 Листов (страниц): 720+832+824 Расширение: DJVU Объем файла: 5937 KB+6492 KB+6775 KB Качество: нормальное Язык издания: русский
Все знают, что программирование – не только сложный умственный процесс вычисления, но и творческий процесс. Автор этой книги - Дональд Е. Кнут - профессор Стэнфордского университета, написал множество работ по математике и компьютерной тематике. Известность ученому принес классическим труд "Искусство программирова ...
Описание: Первый том серии книг Искусство программирования начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредоточивается на рассмотрении информационных структур -представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и способах эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов и методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений. По сравнению с предыдущим изданием добавлены десятки п ...
Наименование: Искусство заключать сделки Создатель: Дональд Трамп Расширение: mp3 Объем файла: 114 Мб Качество: 32 моно Язык издания: русский Аудиокнига Дональда Трампа - одного из самых успешных застройщиков Нью-Йорка - вводит слушателя в мир большого бизнеса, показывая, как заключаются и проводятся сделки, осуществляется строительство небоскребов и игорных заведений, как преодолеваются бюрократические препоны. Трамп рассказывает о масштабных проектах, которые заметно изменили облик Нью-Йорка и Атлантик-Сити, дает живые, ироничные зарисовки из собственной жизни, раскрывает секреты искусства заключения крупных, успешных сделок. Читает: Максим Пинскер Время : 8:24:36
Наименование: DirectX и C++. Искусство программирования Создатель: Фленов М.Е. Издательство: БХВ-Петербург Дата выпуска: 2006 Листов (страниц): 384 Расширение: djvu Объем файла: 5.87 Мб ISBN: 5-94157-831-8 Качество: :) Язык издания: русский
Рассмотрено программирование графических эффектов с использованием библиотеки DirectX. На занимательных примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (demoscene). Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров.
Конкретная математика. Основание информатики Конкретная математика. Основание информатики Авторы: Р. Грэхем, Д. Кнут, О. Паташник Издательство: Мир Листов (страниц): 703 Язык издания: русский Объем файла: 8.85 Mb Расширение: DJVU
Наименование этой оригинальной как по содержанию, так и по форме книги знаменитых американских математиков можно расшифровать как континуальная и дискретная математика. Прообразом книги послужил раздел "Математическое введение" первого тома фундаментальной монографии Д.Кнута "Искусство программирования для ЭВМ". Ее назначение - дать читателю технику оперирования с дискретными объектами, аналог ...
Наименование: Искусство программирования для Unix Создатель: Эрик Стивен Реймонд Издательство: Вильямс Дата выпуска: 2005 Листов (страниц): 544 Расширение: DJVU Объем файла: 16,0 MB Качество: Отличное Язык издания: Русский
Весьма редкий экземпляр по программированию в отечественной литературе. В основу этого пособия лег многолетний опыт работы их авторов. В книге рассказывается о стиле Unix-программирования, где оно представлено в многообразии доступных языков программирования, рассмотрены также их преимущества и недостатки. Приведен ряд IPC-методики, рассмотрены инструменты разработки. Приведен комплексный анализ философии Unix, рассмотрена его культура и основные традиции сообщества. Дано объяснение эффективных пр ...
Наименование: Искусство программирования на С Создатель: Р. Хэзфилд, Л. Кирби Издательство: Диасофт Дата выпуска: 2001 Листов (страниц): 736 Расширение: djvu Объем файла: 12.7 M Серия или Выпуск: Энциклопедия программиста Язык издания: Русский (пер. с англ.)
Значительное внимание в книге уделено таким вопросам, как обработка данных, работа с битами и байтами, отладка программ, управлению памятью, моделирование, рекурсия, а также темам, не часто встречающимся в литературе, но играющими важную роль при разработке коммерческих ...
Наименование: Компьютерная графика и стандарт OpenGL Создатель: Дональд Херн, М. Паулин Бейкер Издательство: Вильямс Дата выпуска: 2005 Листов (страниц): 1168 Расширение: pdf Объем файла: 52.12 Мб ISBN: 5-8459-0772-1, 0-13-015390-7 Дональд Херн, М. Паулин Бейкер Компьютерная графика и стандарт OpenGL Computer Graphics with OpenGL
От издателя Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В ...
Книга посвящена применению языка C++ для решения интересных, полезных и сложных задач программирования. Рассмотрены разработка сборщика мусора, пользовательского контейнера STL и панели управления потоком. Показано, как создать загрузчик файлов из Интернета, а также написать приложения для финансовых расчетов (вычисления платежей по ссуде, расчет суммы вложений и др.). Уделено внимание вопросам применения языка C++ для решения задач искусственного интеллекта. Приведен уникальный код интерпретатора Mini C++. Каждая глава кни ...
На страницах этого пособия СОМ приведены с точки зрения разработчика C++. Автор издания является ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ. В издании раскрывает сущность СОМ. Книга призвана оказать помощь разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Разъясняются мотивы создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Наглядно показано, по какой причине СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) ...
Лавров - Программирование. Математические основы, средства, теория Современное программирование излагается как искусство заставить компьютер решить задачу, возникшую перед человеком. Даны единые основания математики и программирования, краткие сведения из области графов, теории вероятностей и информации (в ее математическом толковании). Приведены основные понятия и конструкции современных языков программирования. Рассмотрен ряд вопросов теории программирования с упором на математическую семантику языковых конструкций.
Постоянная html-ссылка на книгу "Дональд Кнут. Искусство программирования, том 1-3"
Для форумов:
bb-code:
Прямая ссылка на библиотеку:
Отзыв от: galja-sereda (14 июля 2008 10:44)
нет ссылки для скачивания книги Д.Кнут "Искусство программирования"
Решил участвовать в разработке программ с открытым исходным кодом и научиться грамотному программированию. Спасибо за возможность прочитать нужные книги.
Отзыв от: galja-sereda (14 июля 2008 10:44)