Книга: Звук в играх. Технологии программирования
1525
0
Рейтинг: 10 из 10 (голосов:2)
Читать книгу Скачать книгу Оставить отзыв
Книга: Звук в играх. Технологии программирования

Рубрика: Программисту

Название: Звук в играх. Технологии программирования
Автор: Мейсон МакКаски
Издательство: Sams, Кудиц-Образ
Год выпуска: 2004
Число страниц: 370
Формат: PDF
Размер: 30,4 Мb
Качество: Хорошее
Язык: Русский


Описание: Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, wav, mp3, wma, ogg файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального сопровождения и его визуализации, трехмерного звука, звуковых спецэффектов, голосового общения в Интернет. Если вы еще не решили с чего начать знакомство с миром компьютерного звука и музыки - начните его с этой книги.

Похожие книги и литература

Загрузка. Пожалуйста, подождите...