Книга: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
4035
1
Рейтинг: 6 из 10 (голосов:2)
Скачать книгу Оставить отзыв
Книга: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Рубрика: Программисту

Название: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Автор: С. Гайдуков
Издательство: БХВ
Год выпуска: 2004
Число страниц: 720
Формат: DjVu
Размер: 17Mb книга + 600Mb диск
Качество: Хорошее
Серия или Выпуск: Профессиональное программирование
Язык: Русский


Описание: Данное издание посвящено рассмотрению вариантов применения новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях. Приложения разрабатываются в Microsoft Visual Studio .NET 2002, используется язык C++. Книга построена по принципу от простого к сложному. Сначала даны простые примеры, на которых подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, хранение данных в ZIP-архивах, экспорт моделей из 3D Studio MAX, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д. Особое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Пособие содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме. В комплекте идет компакт-диск с инструментальными средствами, кодами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров – все необходимые наглядные материалы для успешной самостоятельной работы.

Похожие книги и литература

Комментарии и отзывы к книге - OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

l21a
Полезный отзыв?
0
28 августа 2009 10:22
Очень дельная книга, советую, такой исчерпывающей книги по OpenGL для начинающих я ещё не встречал


Загрузка. Пожалуйста, подождите...