Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Автор: Фрэнк Д. Луна
Издательство: Wordware Publishing, Inc.
Год издания: 2003
Число страниц: 420
Формат: PDF
Размер: 5.84 Mb
Язык: Русский


Описание: Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр.
Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).





Похожие книги и литература

Комментарии и отзывы к книге - Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

  1. Полезный отзыв?
    0
    Великолепный сайт, много хороших книг по программированию!